Laberinto interactivo
Proyecto «Espejito, espejito»

El laberinto interactivo
Cada sala dentro del laberinto plantea una actividad diseñada para recopilar información relevante sobre los pensamientos y comportamientos de los participantes en relación con su cuerpo y su alimentación. Estas ayudarán a evaluar si existen indicios de riesgo de padecer anorexia.
Espejito, espejito
Para captar la atención del público objetivo, instalaremos un gran espejo o una superficie reflectanteen la entrada de la experiencia. Sabemos que nuestro target, adolescentes y jóvenes adultos en alto riesgo, suelen hacerse fotos en espejos. Cuando el sistema detecte que alguien se está haciendo una foto, aparecerá una frase en el espejo, invitándoles a entrar. Este elemento juega con la tendencia a la autoevaluación y autocrítica que caracteriza a este grupo, fomentando una reflexión profunda desde el inicio.

Resultados finales con IA
Al final del recorrido, el participante recibirá los resultados de sus interacciones. Estos resultados se mostrarán a través de un espejo con inteligencia artificial, donde el participante se verá a sí mismo mientras escucha una voz sintetizada (previamente captada durante la actividad), que explicará los resultados y ofrecerá recomendaciones claras, como ponerse en contacto con un profesional si se detectan signos preocupantes. Esta experiencia inmersiva está diseñada para ser una narración emocionalmente impactante, ayudando a los participantes a reflexionar sobre su relación con su cuerpo.